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创业失败故事。

创业失败故事。

小时侯总是听老人们说人上年纪就容易反思以前的事情,在我快而立之年的时候也突然的发现曾经没心没肺、半年不打家里一次电话、号称要将漂泊意境进行到底的自己开始逐渐的想起以前的一些事情,当然很多事情已经没有面目了,只是尝试去分辨,就象一个老人在余光中用不是很坚定的手去拂擦那些发黄的老照片,而那些最刻骨铭心的、足够影响自己一生的部分越是清晰,尤其是那些曾经的苦闷、忧伤、郁结甚至是自杀念头的阶段就格外清楚。现在回想起来越发感到一个人的成长其实是很偶然的事情,甚至你走哪一步都是朝不夕想的事情。人生充满偶然,正是这么多偶然的人的存在,才成就了丰富的大千世界。如果把整个大地无限的分成东南西北中这样五个类别的话,那么同样的人也是可以无限分的。这些分类的标准可以从不同的人生经历出发,但是我觉着总可以概括成四类:创业的,职业的,学习的,就业的。    把人分成类别之后,再尝试着把每个阶段的自己象棋子一样往里放,放的结果就会发现自己的很多经历是有倾向性的。按照这个标准来看曾经的道路就会知道自己以前哪步走的对,哪步走的错了。我自己放的结果是自己现在还不是一个创业者,仅仅停留在就业者的水平上,虽然经过5年的磨练自己现在依然是一个职业者的角色。
    一个人创业成功有很多相关因素,但是里面总有一个或者几个关键因素。我能够找到自己不是创业的很多原因。这样就很清楚自己的定位,并为自己的进步找到方向。
    我的学习者生涯:正是别人走过的路我才不去走
    我家是军人世家,从小在军营里面熏陶,军人身份对于我是莫大的荣誉,从我能够充得起那肥大的军装的那天起,我就再也脱不下去了。山东人是标准的一根筋硬汉,作为山东人,这种性格一直到现在还让我欢喜让我忧。
    1997年以前,我压根就没有想过自己会创业,可以说大学以前的努力都是为了考军校这个目标,对那一身绿色的军装更是愿意付出所有去争取。
    在学校,我从小学到高中都是好学生,成绩名列前茅,喜欢看书,偶尔发表几块豆腐块;在家人眼中,我是好孩子,是兄弟姐妹们的好榜样。习惯循规蹈矩做好好先生的我从来没有越平常人的惊人举动,一切都好象是在为我设计,世界也越来越美好。
    但是一切都在高考之后改变,那年使一心想入空军的我遇到了难题:空军不收文科,等我费劲周折还是没有半点希望的时候,再回头想起其他军种以后已经没有任何机会了:报名和录取都已经结束。
    我想再复读,但是家人不是很同意,再说谁也保证不了明年就肯定招文科的啊。习惯了好先生的我又一次按照家人的安排上了同一个城市里的一所学校。
    不知怎么的,从进入学校的那一刻起,自己就可是突然变得很不本分,突然变得自命不凡而且是死拽。对于学校里面的什么都不感兴趣,当然除了少数女生。对于学校以外的什么都感兴趣。除了杀人放火抢劫吸毒加入反动社团集会以外什么都敢干。我一直不明白自己为什么出现这么大的变化,后来想可能是类似自暴自弃的腻烦心理吧,没有精神方向的躯壳只能说是破罐子破摔。
    这所学校原来从属于某个部委,后来国家机构改革之后就成了后娘养的孩子了,1997年正好是这所学校郁闷自己身份的关键时刻,整个学校给人一种破落的感觉,教师们也是惶惶恐恐、戚戚艾艾的。当时家里人还找了一个老战友,这个人在后勤上,以为能帮上忙,可是后来却根本没有麻烦这位领导。
    进了学校之后,凭借自己的拿手好歌,在中秋的系晚会上赚足了风头。被辅导员看中,顺利的当了班长。辅导员是刚刚毕业的小女生,挺秀气的,人不错的。也许当时老师对我这个面相老实的人放松了警惕,信任导致了我的放松和放纵。也许是自己从来就是一个缺乏自律的人,遇到适合土壤就疯了似的蔓延开来。这种自律能力的缺乏也是最终导致我创业失败的一个主要原因。不是人们经常说:性格决定命运吗?现在我一直处于一种反思的状态里,其实要说一个人人生最关键的应该是大学时代,这一点从我迈进大学门口的那一刻开始就非常清楚了,这个时代尽管是激情燃烧的岁月,但也是一面公正无私的镜子:你笑它笑,你哭它哭,你虚无,它也就虚无了。
    从俯首为牛的学生到天之矫子的象牙塔,眼界开阔的正如一贯有两岸约束的航船驶出长江口后面对一个无边无际的空间,刹那失去方向感了,只能随波逐流:原来大学是这样的啊!
    那个时候网络游戏刚刚开始,每到晚上走廊里到处是左呼右拥出去包夜打游戏的人,那种感觉一直到现在还记忆犹新,每天晚上就是红色警戒和三角洲。
    大一的课程还比较轻松,没有什么难事,微积分是找人替考的,酬劳就是一顿饭,等我从网吧出来后就张罗着人到学校对面的小酒馆庆祝游戏的胜利和考试有惊无险,每次都是少年不识愁滋味,却拿醉酒当成熟。乘着夜色,带着醉意那种陶然自得的感觉啊——千斤难买啊!从四楼窗户沿着下水管道爬出去是很平常的,结果我们宿舍外边的下水道两边都是黑乎乎的,弄得系里边总以为是瓷砖质量不好。
    我说网络游戏能走到今天,要很好的感谢这帮早期的游戏傻瓜,按照消费群划分来说:我们绝对是领袖消费者。每次连饭卡的钱都拿出来打游戏。
    后来学会聊天了,迷恋的无以复加的程度,这么新鲜的方式,我把自己打扮成什么就什么,想说什么就什么,刚开始很绅士,把自己打扮的跟朵花儿似的,后来就乱七八糟变成发泄了,自己再也不在乎是唐僧还是牛魔王,反正一切尽在手指敲动之间。毛主席教导我们说:看事情总要一分为二。正是这样一点一点接触网络,使我逐渐对网络的作用有了深刻的甚至是超越的认识,这种认识直接导致了我创业的冲动。幻想技术创业,一网既开,黄金万两的大好局面。这种书生意气也最终使我自己中断了学习生涯,走上当时时髦的创业行列里。
    期间自己也发表了一些文章什么东西的,每次写论文很多人都抄来抄去,而我几乎都是自己写的,洋洋洒洒,有一个教我们金融学的老师,对我的某些想法很赞成,而且她的课也很有内容很鲜活,让我第一次感受到知识的吸引力。因此每次上他的课我就象一个小孩子兴奋而期待的等待一次精神的圣餐,这是我唯一在大学受到鼓励的机会,我想鼓励对于一个人的作用是很大的,足够改变一个人的生命方向,但是整个大学时代没有第二个老师让我能够看到知识的光辉,当然作为一个学生是不应该这么挑剔的,老师们备课已经很辛苦,但是我的确不能忍受一个讲马列哲学的老师只板书世界观和认识论部分,而把最主要的方法论的讲解和探讨遗失,我当时的状况对一些指导意义的活的社会的东西很着迷,而这些静态的东西已经引不起我的任何兴致了。
    那段时间我也很空虚,经常反思一些人生意义、个人价值、社会价值的问题,表面狂放的心灵里面是极度的失落:我为什么上这个学?我根本就没有兴趣这些东西,甚至是这些人。我无数次的问自己:难道你也要和这些人一样每天坐完课堂最终毕业然后到人才市场上不断挤一身臭汗,按部就班的走下去吗?
    当时看了很多书,哲学、政治、文学、经济、自然、美学等等什么都看,当时图书馆里越是没人看的冷门书我越是看的欢。我承认我破坏过一部分这样的“智慧纪念碑”,那是多么好的东西啊,我想反正凉着也是凉着不如让它发挥一点热量。我还参加一些讲座、聚会等。
    我其时已经在思考自己未来出路的问题:别人走的路我是否一定要走。所以,当有人问我为什么别人都走的路你不走的时候,我只有一句话可以回答:正是别人都走的路我才不走。
    家人当时都说我狂,幼稚,甚而不屑一顾,说人生不是这么简单的,以后你就明白了。我不知到有多少人是被这种善意给征服的,他们最终明白了什么,但我已经如箭在弦上,不得不发了—不爆发就灭亡。其实很多决定不是你想怎么样就怎么样的,很多是社会给你的反作用,你只是稍微顺应了一下这种反作用,一个人的力量在泱泱人海中显得那么苍白和单调,很多人说哪个成功者多么了不起,我反倒觉着当我们在咒骂这个无耻下流卑鄙肮脏龌龊的社会的同时,还应该用你最华丽最高尚最尖锐哪怕最血腥的语言来赞美它。社会就是这样的,让你呛了一肚子水后才使你学会游泳。100%的创业者都是敢爱敢恨的人,没有这种性格,你就根本不会有领导力,而创业者最关键的就是领导力。
    现实生活中你坚持一个方向面对的不仅仅是你的个人价值,还有你的社会价值。
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一般说来,从创业初期的资金分配与调度、人才招募、营销策略、管理技巧,以及继之而来的市场潮流变化、竞争、应对策略……等等,都有可能导致你所创办的企业遭受无法继续生存的命运。以下便是创业过程中最常见的失败原因:

    1、资金短绌。

    创业者低估了财务上的需要,财务预算有缺失,同时在营运或生产上也无法有效运用资金,因此难以创造盈余。

    许多人在创业之初并没有考虑到流动资金的重要性,所以在没有足够的流动资金的前提下就贸然创业。殊不知,很多人在创业后经营不是很顺利的时候,需要坚守一段时日时,就因为没有充足的流动资金而不得不提前关门。如果创业者在创业时没有充足的流动资金以维持半年以上的运作,最好不要轻易去创业。

    2、市场资讯不足。

    包括不是真正了解潜在市场的需求量,错误预估占有率,对销售渠道和竞争对手的情况了解不清等。

    许多创业者并不去了解竞争对手的经营运作情况,也不去仔细分析竞争对手的经营策略,不清楚对手下一步将有什么措施和手段来对付自己。特别是不去分析双方的优劣所在,一味凭自己的感觉行事,到头来往往吃尽苦头。

    3、不良产品太多或不良率太高。

    由于不良产品太多,或者不良率太高,成本和损耗都过大,加上创业之初产品也缺乏知名度,因而导致产品滞销,造成大量库存囤积。

    4、错误的策略。

    不当的企业价值观、无效的经营管理及销售策略、对竞争者估计错误等等,这包括创业理念与竞争策略的错误,由于这些策略关系到一个企业的生死存亡,因此,这也是导致失败的最重要的主因。一旦创业者发生较大的错误或事变时,也往往欠缺应对经验和解决办法。因此,对于初次创业者来说,一个错误的策略就可能是致命的。

    5、产品淘汰率太快速。

    如果产品的生命周期太短,又或者生产出来的产品不合潮流,产品面世不久就遭到淘汰命运,这种不合潮流容易被淘汰的产品,在创业之后,短期内就很可能遭到失败的命运。

    通常针对年轻人的流行产品一般都是寿命很短的,创业者一定要摸清这个规律,当某个流行产品大行其道的时候,你再去投资想分一杯羹时就要特别小心,可能当你的新产品上市之时,也就是该产品不再流行之时。

    6、管理不当。

    创业者管理经验不足,朝令夕改,常常在错误中学习,但却耗费了公司的许多资源,无法建立一套合理、具弹性与有效率的制度。比如用人不当,造成不必要的内耗;比如财务制度有漏洞,让员工有损公肥私的机会;比如不重视安全生产,造成重大的人员伤亡事故等。

    7、在不恰当的时机创业。

    例如,冬天开空调机专卖店,受到产品淡季因素的影响,可能使你的创业生涯招致挫折。或者是创业不久就受到国家、地方新颁布的行业管理条例所限制,从而无法预期设想,造成资源浪费或无法经营。

    8、不了解国家的有关规定。

    国家有规定许多的行业是不能由私营业主经营的。也有一些行业原先允许经营,因政策改变而受影响,甚至会无限期对某个行业进行停业整顿等等,这些都要了解清楚。
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首次创业碰壁

    1989年,沈红民还是一家疗养院的一个普通职员,每月拿着微薄的工资,过着平淡的生活。

    一次偶然经历让他开始了自己的创业道路——一次,他在一个做服装生意的同乡家串门,正好看到同乡在数当天赚到的钱,厚厚的一叠钞票让沈红民不由得动心了,打算学着做生意。

    辞了职,他拿出所有积蓄2500元,在千家街租了一个门面,也开始做服装生意。因为第一次做生意,没什么经验,不知道什么样的衣服好卖,于是就“依葫芦画瓢”,看到别人进什么货,自己就拿什么货。

    但是,他店里的服装没什么特点,店面位置也不太好。不到一年,2500元就亏光了。第一次创业失败,让沈红民信心全失。带着仅存的200元钱,他到新疆投靠亲戚。可是两个月后,一想到在武汉创业的失败,他的“犟”脾气就上来了,“虽然在武汉亏了钱,但在哪里失败就要在哪里爬起来。”

    1992年2月,沈红民回到河南老家,打算筹集本钱,然后再度起家。

    但家里的境况实在难堪,只有父亲有一份工作,兄妹四人都靠父亲的工资和母亲种田的收入生活。沈红民四处找亲戚借些钱,可亲戚们得知他在武汉做生意亏了钱,都不愿意借钱给他。沈红民只好在家里帮母亲收些豆子、麦子等农作物。

    一晃几个月过去了,他还是没有借到钱。总不能就这样一事无成下去吧!沈红民暗自着急,他一咬牙,“不管怎样,就算没本钱也要重新开始。”他把家里刚收割的豆子、麦子卖了350元。

    当年10月,他告别父母,重新踏上了开往武汉的火车。摸着自己口袋里的350元钱,沈红民知道自己再也没有退路了。

    回到武汉,沈红民找到住处后,躺了三天,冥思苦想自己下一步该怎么办,做些什么生意才能赚到钱。然后,他花了六天时间,跑遍了武汉各大零售市场和批发市场,寻找商机。

    一天,他在大东门附近看到一个卖秋裤的小摊儿,小摊上卖的秋裤与市面上的不同,做工十分精致,花色也很“洋气”。他上前和摊主聊天,得知一天竟能卖出两三百条。

    沈红民凭直觉认为,这种秋裤一定有市场。于是他和摊主商量着进些货。几番讨价还价后,沈红民以每条2.5元的价格,花了50元钱购进20条秋裤。

    他在大东门摆了一个摊,开价10元2条。结果正如沈红民所料,这批秋裤十分受欢迎。20分钟不到,就卖光了,沈红民赚了50元钱。他带着100元钱又去进了40条秋裤,同样很快卖光。就这样,沈红民滚雪球一般,把生意做起来了,第一个月的毛利就达4700元。

    有了一定的资金,更重要的是有了经验,沈红民开始尝试卖其它衣服。当时市场上的服装样式较雷同,他想,不能重蹈覆辙,与众不同才能赚到钱。经过一番考虑后,他瞄准了休闲服装市场。

    沈红民的决策是正确的,休闲服装的市场反响出奇好,一天能卖出上百件衣服,一个月最少能赚五六千元。

    但是,由于他是外地人,开始被同行排挤,甚至不断有人来他的摊子闹事。终于有一次,双方先是争执,后来打了起来。

    沈红民被迫离开了大东门,他四处寻找新地方摆摊。最后,他看准了广埠屯一带,那边大学多,大学生更喜欢休闲服装。

    沈红民进货非常有眼光。一次,他在汉正街看到一个出口转内销的外贸店,店内积压了一批服装,都是带连衣帽的短袖衣服。他马上想到不少偶像明星穿过类似的衣服,这批服装肯定有赚头。他以2.6元/件的超低价买下了店内所有的短袖连帽衣,共有四百多件。结果,每件卖28元,一个星期不到,这些衣服就卖光了。`
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“人挪活,树挪死”。到广埠屯,沈红民的生意更好了,一个月最少能赚万把元。

    1994年夏天,沈红民试着在广埠屯租下一个门面,月租金1500元。由于从来没有租过门面做生意,他心里没有底,便和一个朋友合伙,一人一半店面,共同经营一个30多平方米的店。店面大,生意也特别好做。

    1995年9月,朋友因为私人原因,搬走了,沈红民真正拥有了一个服装店。他仍然做休闲服装生意,进货主要进一些外贸休闲裤、格子衬衣等,很快有一大批学生成为他店里的熟客。早上进货回来后,店里都有一屋子人等着看新进的衣服。每天忙得没时间吃饭,晚上要等11时才能关门。就这样,开店的第一个月,纯利润就达1.2万元。生意越做越好,沈红民印象最深的一次是1996年6月,一个月的毛利竟高达8万元。他紧接着在武汉大学正门开了第一家分店,没想到这家分店一开业,第一天销售额就达5000元。许多学生喜欢他店里的衣服。

    此后他的分店以每年一家的速度递增。生意规模最大的时候,他在武昌拥有6家连锁店。
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在最近的一次演讲中,有人问我,哪些错误会导致创业失败。站在那里愣了几秒后,我意识到,这是一个很难回答的问题。它等于是在问:一个初创公司如何才能成功。如果你能避免所有导致失败的错误,那么你自然就会成功。这个问题太大了,很难在那样短的时间里回答清楚。

后来我又认识到,这个问题如果从另一个角度看,也许是有意义的。假如你有一个清单,列出了所有你不应该做的事情,那么只需要把这个清单取反,你就得到了一张成功的处方。而在实际应用中,这样的清单会更有价值。查觉你正在做不应该做的事情,总比一直记着你应该做的事情更容易些。[1]

从某种意义上说,导致创业失败的错误只有一个:没人需要你做的东西。如果你在做的东西是用户需要的,那么你应该能够生存下去,其它的问题都无关紧要。但如果你在做的东西不符合用户的需求,那么你死定了,任何事都改变不了这个结局。所以,这个清单里列出的18个错误,实际上是导致初创公司不能满足用户所需的因子。几乎所有失败的原因,都可以归结到这里面来。

1 孤家寡人 (Single Founder)

不知你是否注意到,极少有成功的初创公司是由一个人创办的?一些你可能会以为是单一创始人的公司,比如说甲骨文(Oracle),实际上是由多个人一起创办的。这似乎不是一个巧合。

单一创始人有什么问题呢?最起码,这反映了一种信心的缺乏。隐含的信息是,创始人无法说服他的任何一个朋友跟他一起打天下。这很值得玩味:别忘了,他的朋友是最了解他的人。

就算朋友们都错了,公司实际上可能很有前途;但是,单一创始人的不利仍然是很明显的。一个人创业实在太难了。就算你无所不能,你也需要同伴们来集思广益,避免愚蠢的举动,以及在遇到挫折时互相鼓励。

最重要的一点是,创业的过程中你可能遇到难以承受的低点。当你有多个创始伙伴时,彼此信念上的支撑就好比捆成了一捆的箭。每个人都暗暗给自己打气:“我绝不能让我的朋友们失望。”这是一个人最强大的动力之一。而单一的创始人则缺少了这一动力。

2 缺少地利 (Bad Location)

并不是所有的地方都适合创业的。硅谷是创业的最佳地点,波士顿其次,再其次是西雅图、奥斯汀、丹佛和纽约。除此之外,几乎没有什么其它的选择了。就算在纽约,初创公司的密度也已经降到了硅谷的二十分之一左右。而在像休斯敦、芝加哥和底特律这样的地方,创业的可能性几乎可以忽略不计。

为什么会有这么大的差别呢?其实,其它的业界也有类似的情况。全美第六大的时装中心在哪儿?第六大的石油,金融,出版中心又分别是哪里?不管答案是什么,可以肯定,这些中心的规模要远远小于榜首的规模。

为什么某些城市会成为初创公司的聚集地呢?这个问题很有意思。我想答案与在其它业界得出的结论类似:因为那里聚集了大批的专业人士。那里的专业水准较高;人们对你所做的东西更容易产生共鸣;你能更容易地找到你想要雇用的人;周边工业也较发达;你有更多的机会碰上跟你在一个领域内的人;等等,等等。天知道这些综合因素是怎样促成了初创公司在硅谷的繁荣,又是怎样让底特律这样的城市黯然失色。不过,数字能够说明一切:在硅谷的初创公司密度远远超出了在底特律得到的数字。

3 领域偏狭 (Marginal Niche)

在向 Y Combinator 申请风投的团队里,大多数都犯了一个共同的错误:为了避免竞争而刻意选取那些很狭隘、很冷僻的领域。

如果你看过孩子们打棒球的话,你会发现,在某个年龄段以下的孩子会有些怕球。面对来球,他们的本能反应是躲避。我在八岁的时候当过外野手,不过没有接到过多少球,因为每次球朝我飞来的时候,我总是闭上眼睛,举起手套来保护自己,而不是去力争接到球。

一个初创公司,如果净是挑选那些偏狭的项目来做的话,就跟我在八岁时对付来球的策略一样。要知道,如果你能够有所成就的话,就必然会有竞争者,早晚都要面对。所以说,如果你不想竞争的话,那么你想出来的点子好不到哪儿去。

我想,这种遇到大的困难就退缩的举动,往往是人们在潜意识下作出的。这跟你有一个很大的构想但却决定追求一个较小的较稳妥的目标不同,因为你在潜意识里就拒绝大的构想。解决这一问题的办法是假装你在为别人而不是为自己做策划。想想看,有什么好的主意适合某人去进行创业呢?

4 拾人牙慧 (Derivative Idea)

我们收到的许多申请都是在效仿一些已经存在的公司。现有的公司的确能够给你一些想法,但绝对不是最好的。如果你回顾一下那些成功的初创公司,很少是从模仿别人起家的。他们的灵感来自哪儿呢?通常是由创始人发现了一些尚未解决的特定问题。

我们自己的初创公司的业务是编写软件,使之能够生成在线商店的网站。当初我们是独此一家;少数几家支持在线交易的网站都是由互联网的专业设计人员手工编写的,成本很高。我们认识到,一旦在线购物红火起来的话,这些网站必然是要由软件来生成的,所以我们就写了这样一个软件。这个想法的起源很直接,如此而已。

那些对你个人产生影响的问题应该是最好的问题。苹果(Apple)的诞生是因为斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)需要一台电脑;谷歌(Google)则是由于拉瑞(Larry)和谢尔盖(Sergey)在网上找不到他们想要的东西;而 Hotmail 是因为沙比尔·巴蒂亚(Sabeer Bhatia)和杰克·史密斯(Jack Smith)无法在工作中互发电子邮件。

所以,不要去照搬 Facebook,在上面做些零敲碎打的工作;你应该到别的方向上去发掘灵感。也不要受已有的公司的影响,去炒他们的冷饭;你应该去找寻未解决的问题,然后设想一下什么样的公司能够解决那些问题。[2] 你需要弄清楚,人们在抱怨什么以及期待什么?

5 固执己见 (Obstinacy)

在某些领域里,成功的途径需要你认准了想做的事情并坚持到底,不管遇到多大的挫折。而创业则另当别论。如果你是想要赢得一块奥林匹克金牌的话,那么你应该咬定目标,决不放弃;因为你的目标十分明确。但是,创业更像是从事科学研究,你更应该遵循自然规律而不是主观臆断。

你应该避免过于坚持原来的计划,因为它可能是错误的。大多数成功的初创公司,最后做的都不是他们刚开始企图做的——而且差别往往很大,以至于你很难把他们同最初的公司联系起来。在创业的过程中,你应该准备好接受任何更好的主意;而最难做到的就是放弃你已有的想法。

当然,这里也有一个度的问题。每周都换一个想法显然也不可能成功。有什么标准能够帮助你做决定吗?一个办法就是衡量那些新的想法是否代表了某种进展。如果你能够利用大部分你所做过的东西,那么你可能是在一个螺旋式上升的过程中;反之,如果你需要从头开始的话,那就不是一个好兆头。

幸运的是,你可以向你的用户寻求建议。如果你转向一个新方向,而用户又对此反响热烈的话,那么你很可能押对宝了。

6 遇人不淑 (Hiring Bad Programmers)

在早先的清单里我忘了列上这一条了,因为我所碰到的创始人大多是程序员。对于他们来说,这不是什么大问题。就算他们偶尔雇用了一两个差劲的程序员,也不至于天就塌下来了。紧要关头,他们都可以亲自操刀上阵,力挽狂澜。

不过,当我回溯90年代那些倒闭的电子商务初创公司时,却发现正是差劲的程序员毁了那些公司。很多公司都是由商业领域的人员创办的。他们以为初创公司就是有个好的点子,然后雇用一批程序员来实现它。这真是想得容易做的难。这些商业领域的人员根本就无法区分程序员的好坏。他们甚至接触不到最好的程序员,因为没有哪个程序高手愿意去实现一个商人的构想。

事实是,这些人招募了一些他们以为是好的程序员(至少这些程序员的简历是这样吹嘘的,什么微软认证的开发人员了,等等),但实际上却难副其实。接下来他们就会很困惑地发现,自己的公司就像老牛拉破车一样吱嘎吱嘎,而竞争对手们却跟坐了火箭一样。这种初创公司具有那些大公司的所有缺点,却没有那些大公司所具备的优势。

如果你本人不是程序员的话,怎样才能挑选好的程序员呢?我不认为有什么好办法。我本来想说,你可以找个程序高手来帮你做这件事儿。但问题是,你怎么找到这个最初的程序高手呢?

7 开发平台选取不当 (Choosing the Wrong Platform)

同上面一条相关的问题是开发平台选取不当(通常差劲儿的程序员都会犯这个错误)。我认为,在经济泡沫时期,很多初创公司都因为在 Windows 的平台上构建基于服务器的应用而身陷泥沼。Hotmail 在被微软收购若干年之后仍然运行在 FreeBSD (译者:一个 Unix 平台)上,估计是因为 Windows 无法胜任其负荷。假如 Hotmail 的创始人选择了 Windows 的话,他们很可能早就失败了。

PayPal 刚刚躲过了一劫。在同某个dotcom合并后(译者:这里应该是指 eBay,不知道作者同 eBay 有什么过节?:)),新的CEO 想要转到 Windows 上——尽管 PayPal 的联合创始人马克斯·莱文奇恩(Max Levchin)向他展示过他们的软件系统在 Windows 上的处理能力只有在 Unix 上的百分之一。幸运的是,最终他们换了 CEO,而不是操作系统平台。

平台是一个很模糊的词。它既可以指操作系统,也可以指编程语言,或者是编程语言之上的框架结构。它所隐含的意义,既包含了支持,也包含了限制,就如同房子的地基一样。

你不得不慎而又慎地选择平台。有些平台,对外行来说,似乎是很好的、很负责的选择,就象90年代的 Windows 一样;一旦你选了他们,就无异于自掘坟墓。Java applets 大概是最典型的例子了。它曾经被人们认为是发布应用的新途径。结果却是,100个对此深信不疑的初创公司里,就有100个被毁掉了。

怎样选取正确的平台呢?通常的办法是招些好的程序员来让他们选择。如果你自己不是程序员的话,也有一个小窍门:到顶尖的计算机系里参观一下,看看他们在科研项目里都使用什么。

8 发布迟缓 (Slowness in Launching)

所有的公司,不论大小,在完成软件之前都会有一段困难时期。从某种意义上说,这是一种固有的特性;软件的完成度永远都是在85%左右。你需要有极大的毅力来推动软件的完成并向用户发布。[3]

初创公司总是用各种各样的借口来为推迟发布辩解。这些借口跟人们在日常生活中为自己的迟到所找的理由大同小异:总是有一些事儿要在这之前办好。也许吧。不过假如你的软件已经全部完成,按个按钮就可以发布的话,你还会等吗?

尽快发布的一个目的就是迫使你完成应该完成的工作。一个软件,只要还没有发布,就不算真正完成。不管你认为这个软件已经如何完善了,在临发布之即,总还是有一大堆的事儿要做;这种情形已经司空见惯了。发布的另一个目的就是,只有通过用户反馈,你才能真正明白要做什么。

有一些问题,同发布延迟是有联系的:工作节奏太慢,没有真正搞清楚问题,惧怕同用户打交道,害怕别人的评论,分心过多,过于完美,等等。解决这些问题,只需要推动自己尽快发布一些东西就可以了。

9 发布过早 (Launching Too Early)

发布过早的情况比发布迟缓要少见得多,不过并不是没有。发布过早的危险是有可能毁掉了你的名誉。早期的使用者在试用了你发布的东西后,如果发现什么不满意的地方,他们可能就不会再来了。

如果你想发布一样产品的话,最低要求是什么呢?我们建议初创公司认真考虑自己想要做的是什么,确定其核心内容;这些核心内容既要本身就能够有用处,又要能够作为基础,在此之上逐渐地拓展成一个完整的项目。一旦确定了这些,就应该尽可能快地完成它们。

我和很多其他的程序员就是按照这一办法来编写软件的。思考一下总的目标,然后动手编写一些有用的最小模块。这些模块早晚是要写的,所以不用担心作无用功。在大多数情况下你会发现,实现这些模块既能够在精神上获得鼓舞,又能够帮助你对余下的部分看得更清楚。

其实,你需要打动的那些早期的试用者们是很宽容的。他们并不期待一个新发布的产品无所不能;但是,多少它应该有点儿用处。

10 没有明确的目标用户 (Having No Specific User in Mind)

如果你不了解用户,就不可能作出他们喜欢的东西。在前面我曾经提到过,大多数成功的初创公司,都是从解决创始人遇到的问题开始的。这里面有这样一条规则:你所创造的财富是跟你对问题的理解程度成正比的;而你最了解的就是你自己的问题。[4]

这条理论反过来说就是:如果你试图解决一个你不懂的问题,那无异于往自己的脖子上套绞索。

但是还是有很多创始人,喜欢假定存在某些用户愿意用他们的产品,至于这些用户会是谁,他们也不很清楚。那些创始人需要这些产品吗?不,他们不能算是目标市场。那么会是谁呢?年轻人?对本地活动感兴趣的人?还是商业领域的用户?什么样的商业领域?加油站?电影制片厂?还是军工采购商?

你当然可以为与你不同类型的用户打造产品。我们就曾这么做过。问题是,你必须认识到你踏入了一个危险地带。这就好比你在借助仪表在飞行:你自己的直觉将帮不上任何忙。因此你的每一步操作都必须小心谨慎,并且要经常查看你的仪表。

这种情况下,用户就是你的仪表。你必须遵循“从实践中来”的原则。任何主观猜测都是不允许的;你必须接触用户并考察他们的反应。所以,当你为别人而不是你自己设计产品的时候,你必须去说服一些特定的用户来使用你的产品;如果你做不到这一点的话,那么失败是必然的。

11 筹集的资金太少 (Raising Too Little Money)

大多数成功的初创公司到某一阶段都会接受投资。这就跟要有多个创始人一样,从统计上来说,是一个保靠的举措。那么,你应该接受多少投资呢?

初创公司的资金是用时间来衡量的。每个还没有盈利的初创公司(几乎所有的初创公司在刚开始时都不可能盈利)在钱花光之前都会有一段时间。这段时间有时候被喻为“跑道”(runway)。这是一个很好的比喻,它在提醒你,当你钱花光的时候,要么起飞,要么撞毁。

太少的钱意味着你没有足够的跑道起飞。当然,起飞的概念也需要视情况而定。通常你需要更上层楼:从仅仅有个想法和正在实现的原型;到有了原型,正在发布;到已经发布了产品,正处于显著的增长期。这也要看投资者的想法,毕竟他们是你在实现盈利前要说服的人。

如果你是从投资人那里接受资金的话,那么数量至少应该能够支撑你到下一个阶段。[5] 幸运的是,你对下一个阶段是什么以及需要花费多少都有所控制。我们建议初创公司在刚开始的时候把这两项指标都设得低一些:基本上不花什么钱,以及把初期目标定为构造一个坚实的原型。这样做会给你最大的灵活性。

12 花销无度 (Spending Too Much)

有时候很难把花销无度和筹集的资金太少区分开来。如果钱不够用了,你既可以说是开销太多,也可以说是筹集的资金太少。区分这两条的唯一办法是跟别的初创公司做个比较。如果你筹集了五百万的资金却还是不够用,那么原因就很可能是花销无度。

现在那些乱花钱的烧包们要比以前少多了。创业者们似乎已经学到了教训;再加上创业越来越便宜。所以在写这篇文章的时候,我并没有发现几个初创公司是在烧钱。我们投资的公司里一个都没有。(不仅仅是因为我们的投资都比较小,也因为许多公司都进行了多轮筹资。)

最经典的烧钱方式是雇用一大批人。这么做会对你造成双重伤害:既增加了成本,又减慢了速度。所以说,钱花得越快,你就得想办法让它撑下去的时间越长。许多软件大师们都懂得这一道理;弗雷德·布鲁克斯(Fred Brooks)在他的《人月神话》(The Mythical Man-Month)中作过详细的解说。

对于招人,我们有三条基本的建议:(a) 能免则免;(b) 用股份代替工资,这样做不仅仅省钱,更重要的是,你希望你的人是愿意把自己的利益同公司的利益挂钩的人;(c)招的人应该仅限于两类,或者写代码,或者出去拉客户,因为刚开始的时候,你只需要做这两件事情。

13 筹集的资金太多 (Raising Too Much Money)

筹集的资金太少显然是不行的,那么太多的资金是不是也有问题呢?

是,也不是。关键不在于钱的本身,而在于随之而来的问题。一个风投曾经说过,“一旦你从我这拿了几百万的资金,那么计时就开始了。”风投们给你投资,并不是让你把钱放在银行里然后整天泡碗面;他们希望钱用在工作上。[6] 最起码,你也要有一个像样的办公室,以及一些工作人员。而这会改变你的工作氛围——并不一定是朝有利的方向。现在,你的大多数人马都是你的雇员了,而不是合伙创始人。他们不可能像你那样投入;他们需要有人来告诉他们做些什么;更糟的是,有人会开始玩起办公室里的那些猫腻。

当你筹集了很多钱的时候,你的公司就会搬到繁华地段,并且开始拖家带口。

而更危险的是,一旦你拿到了一大笔钱,那么你就会尝到船大难掉头的滋味。假设你最初的计划是向公司们出售某种产品。从风投那儿拿到钱后,你雇用了一些销售人员来做这事儿。后来你发现,应该把力量投入到消费者身上而不是那些商业公司。销售方式会有根本的不同。这时候,你怎么办?在实际当中,你甚至可能根本认识不到这点。招的人越多,你就越倾向于沿着既定的方向而不做改变。

争取大笔投资的另一个缺陷就是耗时太长。你能筹到的钱跟你所花的时间是成正比的。[7] 当投资达到上百万时,投资者会变得相当谨慎。风投们从来不会明确地说是或不是;他们会没完没了地约你谈话。因此,从风投那里筹集一笔相当规模的资金是一件很花时间的事情——可能比你创业所需的时间还长。当你的竞争者们争分夺秒于开发产品的时候,我想你不会愿意把你的时间都花在投资人身上。

我们建议那些寻求风投的创业者一旦遇到合适的协议就接受它。如果你能够从一个有信誉的基金那里拿到一笔基本合理的钱,并且没有什么不合情理的条条框框的话,那么成交好了;然后投入到建设你的公司里去。[8] 就算你能够从别的地方拿到多三成的钱,又怎么样呢?创业是一个要么赚得盆满钵满,要么输得精光的游戏。为了一点点小利而在投资者间四处游走无疑是在浪费时间。

14 受制于投资者 (Poor Investor Management)

作为公司的创始人,你应该掌握公司的投资者。你不应该忽略他们,因为他们可能提供有见地的建议。但你绝不能把公司运作交到他们手上;那应该是你的职责。如果投资者对于运作其所投资的公司有足够的见地的话,那他们干吗不自己创立一个公司呢?

由于忽略投资者而惹恼他们的后果,要比向他们缴械投降的后果轻得多。我们创业的时候,曾经错误地忽略了投资者。结果,跟投资者的争吵牵扯了我们的很多精力。不过,这也要好过投降许多,那样的话,公司可能就完了。一个知道自己在做什么的创始人,就算只花一半的精力在产品上,也比什么都不懂的投资者花上全部的精力要强。

掌握投资者所花的工夫通常取决于你从他们那里拿了多少钱。如果你筹集的资金有相当规模,那么投资者也相应的得到了相当规模的控制权。如果他们在董事会里占了大多数,那么他们就是你名义上的老板。更常见的情形是,创始人和投资者的权重相等,决定性的投票来自于外部的中立董事。这时候,投资人只需要说服那些中立董事,就获得了公司的控制权。

如果一切都很顺利的话,那么这也无所谓。只要你的进展看上去很迅速,大多数的投资者不会插手你的事情。问题是,对于一个初创公司来说,不可能指望一帆风顺。就算那些非常成功的公司,都曾经被投资者找过很大的麻烦。最有名的一个例子就是苹果。它的董事会曾犯过一个致命的错误:解雇了斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)。(译者:1985年,因为权力斗争,Steve 被赶出了苹果电脑;1996年,随着他的NeXT公司被苹果收购,他又回到苹果,并在1997年重掌大权。请参见 wikipedia 词条。)即使是 Google,早期跟投资者也有过很不愉快的经历。

15 为(不存在的)利润而牺牲用户 (Sacrificing Users to (Supposed) Profit)

我在一开始的时候就说过,如果你做的东西是用户需要的,那么应该没什么问题。你可能注意到,我没有提及任何关于正确的商业模式的事情。这并不是说赚钱并不重要。我并不建议创业者们搞那些更本就没有希望赚钱的公司,然后希冀着在倒闭前把公司卖掉。我们告诉创业者们不要担心商业模式的最初原因是觉得搞出一个人们需要的东西要比这难得多。

我并不清楚这件事儿为什么这么难。看起来应该是一件很直截了当的事情。不过,只有为数不多的初创公司做到了这一点。从这儿你就可以看出这件事儿有多难。

正是因为做出一个人们需要的东西要比赚钱难得多,所以你应该稍后再考虑商业模式的问题,就好比你把一些琐碎而麻烦的功能留给第二版一样。在第一版里,解决那些最核心的问题。对于初创公司来说,最核心的问题就是怎样来创造财富(=人们在多大程度上需要你的产品*需要你的产品的人数),而不是怎样把财富转变为钞票。

能够获胜的都是那些用户至上的公司。以 Google 为例,他们先是开发了搜索引擎,然后才考虑怎么赚钱。总有一些初创公司的创始人认为,不在一开始就考虑商业模式是不负责任的举动。这些创始人通常是被那些思想僵化的投资者所蛊惑。

如果说不考虑商业模式是不负责任的举措,那么不考虑产品本身的不负责任性要十倍于此。

16 自命清高 (Not Wanting to Get Your Hands Dirty)

几乎所有的程序员都更愿意把时间花在写代码上而另找人去处理商业上与钱有关的龌龊事儿。这并不是因为懒。Larry 和 Sergey 在刚开始的时候显然也是这么认为的。在开发了新的搜索算法后,他们所作的第一个尝试就是找一家公司买下它。

创办一个公司?算了吧。大多数的程序大师们更满足于仅仅有个点子。不过,正如 Larry 和 Sergey 所发现的,点子是没有什么市场的。没人会去相信一个点子,除非你把它用在你的产品里,并以此获得用户。这样人们才会给你更多的关注。

也许这一点会有所改变,不过我很怀疑。对收购者来说,没有比用户更具说服力的东西了。这不仅仅是因为风险降低了;要知道,收购者们都是人,他们很难把几百万的美金砸到一堆年轻人身上,就为了他们机灵。当点子被一个公司实现并且拥有很多用户时,投资者们可以安慰自己,他们买的是用户,而不是看不见摸不到的机灵。这对于他们来说更容易接受些。[9]

如果你想要吸引用户的话,你可能不得不离开你的计算机,到外面去寻找一些用户。这的确不是一项愉快的工作;不过,如果你能够做下来的话,那么成功的几率就大大增加了。2005年夏天,在我们资助的第一批初创公司里,绝大多数的创始人都埋头于编写他们的应用程序。只有一个创始人,花了一半的时间去同手机公司的执行长官们交谈,以敲定一些买卖。对于一个程序员来说,你能想出比这更痛苦的事情吗?[10] 不过,他的付出是有回报的:那家初创公司看起来是那一批里最成功的,他们获得了一大笔订单。

如果你要创办一家公司的话,就必须面对一个事实:你不可能只是坐在那里写程序。至少你们当中的一位需要花费一定的时间在商业上面。

17 内部争斗 (Fights Between Founders)

创始人之间的争斗出乎意料地普遍。我们资助的初创公司中,大约20%的公司都有创始人退出的现象。这种频繁发生的事情让我们更加倾向于股权授让(vesting)。尽管不是必须条件,我们还是建议创始人们授让股权,这样,中途有人退出的话,也不会造成什么混乱。

一个创始人的离开并不会毁了公司。许多成功的初创公司都有过类似的情形。[11] 幸运的是,离开的通常都是投入最少的。
假如有三个创始人,其中一个不是很积极的退出了,没什么大不了的。如果有两个创始人,其中的一个走了;又或者离开的那个具备关键技术,那么就可能会有麻烦。就算这样也还不至于天塌下来。Blogger 曾经走得只剩了一个人,但最后又振作了起来。

如果创始人们能够更加谨慎地选择他们的创业伙伴,那么大多数的争吵都可以避免。多数的争吵并不是因事而起,而是因人而起。也就是说,是早晚会发生的。而大多数因为争吵而一怒离开的创始人,可能从一开始就信心不足,只不过被掩饰起来了。不要掩饰你的疑虑。在公司成立前把问题解决掉要容易许多。所以,不要因为怕疏远你的同屋而拉他入伙;也不要因为某人有某种用得上的技能就一起开公司,而不管你喜不喜欢他。一个初创公司,最重要的因素就是人,所以不要在这上面有什么将就。

18 不能够全时投入 (A Half-Hearted Effort)

你所听说过的失败的初创公司,都是一些很特殊的例子。他们实际上是失败者中的佼佼者。最通常的失败者并不是因为犯了这些很特殊的错误,而是因为没有做什么事儿——我们从未听说过这些失败者;他们往往是两三个人,在工作之余,玩儿上一把;从未取得过什么真正的进展,渐渐地也就放弃了。

从统计上说,如果想要避免失败的话,一个很重要的事情就是辞掉你的日常工作。绝大多数失败的初创公司,其创始人都属于业余性质;而那些成功的初创公司,创始人都是全副身家扑在了上面。假如把初创公司的失败比作是疾病的话,疾病控制中心就会贴出一张告示,警告大家辞掉日常工作。

这是不是说,你必须辞掉你的日常工作呢?也不一定。我在这里胡乱猜测一下。我想那些还没有辞掉工作的创始人,大多缺少一种创办公司所必需的决心;他们的意识深处是知道这一点的。他们之所以不敢投入更多的时间是因为他们知道,这不是一个好的投资。[12]

我还猜测,有相当多的人,如果能够迈出这一步而全时去做的话,是能够成功的,可惜的是,他们没有这样做。我不知道这样的人有多少,不过,如果把 成功者/骑墙者/毫无希望者 做个分布的话,那些如果辞掉工作就可能成功的人,要比那些现实中的成功者多出一个数量级。[13]

如果这是真的话,那么大多数有可能成功的初创公司最终失败的原因都是其创始人不能够全心全意地投入在上面。这跟我所得出的结论也是一致的。绝大多数的初创公司之所以失败,是因为他们做不出用户需要的东西;而之所以做不出来,是因为他们的努力不够。

换句话说,创业跟做其它事情一样。你可能犯的最大错误就是不够努力。如果有什么成功的秘诀的话,就是不要否认这一点。



注释

[1] 这个清单并没有列出所有的原因,只列出了那些你能够掌控的因素。有些事情是你没法控制的,比如说,能力不足或是运气不好。

[2] 好笑的是,从 Facebook 衍化出来的一个可行的点子,就是针对那些非在校学生的 Facebook。

[3] Steve Jobs 曾试图用“Real artists ship”来鼓动人们。这是一个很漂亮的句子,可惜并不代表事实。艺术里面的很多著名作品都未完成。对于有明确期限的领域来说,比如建筑和制片,这句话可能是对的。不过就算在这些领域里,人们也总是能拖就拖。

[4] 这里也许还有另一个因素:初创公司的创始人们一般都站在技术的最前沿,他们所面临的问题往往具有很特殊的价值。

[5] 你所筹集的资金,应该比你认为所需要的要多,大概多50%到100%吧。因为编写软件所花的时间往往比你估计的要长很多。

[6] 人们有时候会把我们也叫作风投,我这里要声明一下,我们并不算风投。风投的手笔很大,而且花的是别人的钱;而我们花的是自己的钱,数量也很小,更像是天使投资。

[7] 当然并不是线性的,不然你永远也筹不到五百万美金。不过在实际操作中,你会觉得真的是没个尽头似的。

就算你把风投不可能投资的情况也考虑进去的话,对于一般情况来说,你也会觉得费时太长。而追求大的投资的危险不仅仅在于花费的时间很长,更严重的是,你可能花了时间却拿不到一分钱。

[8] 有些风投会故意压低你的价值来试探你有没有胆量去要求更多。这是一个俗不可耐的游戏,不过的确有些风投在玩儿。如果你在同这样的风投打交道,那么应该在估价上进行一番讨价还价。

[9] 假如 YouTube 的创始人在2005年跑到 Google 说,“你们的视频设计太差了。给我们一千万的话,我们就指出你们犯的所有错误。”那他们肯定会受到嘲笑。可是18个月后,为了买这一课,Google 支付了16个亿。也许部分原因是因为 Google 可以安慰自己:我们是在买一种新事物,一个社区,或是类似的某个模糊概念。

我并不是挑剔 Google。他们已经领先于他们的竞争者了。那些竞争者可能已经错过了视频这班船。

[10] 事实上是有的:就是跟政府打交道。不过电话公司会很高兴。

[11] 这种情况比人们看到的要多得多,因为公司们从来不会宣扬这种家丑。你知道苹果最初有三个创始人吗?

[12] 我并不是瞧不起这些人。我自己也缺少这种果断。在 Viaweb 之后,我曾经有两次都很接近于开办一个公司,但每次都打了退堂鼓。因为我意识到,缺少了生存危机,我很难承受创业的那份紧迫感。

[13] 那么你怎么知道你属于哪类人呢?是那些应该辞掉工作的人?还是更大多数的平平稳稳过日子的人?我得说,单凭你自己是很难作判断的。你必须寻求外部的建议。我们自认自己是投资者,不过从另一个角度看的话,Y Combinator 是一项建议人们辞掉或是不要辞掉工作的服务。我们可能会犯错误,而且是经常犯,但至少,我们是根据我们自己的结论来押宝的。
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我1972年入读小学,至今34年,之前有没有失败我不记得了,从入读小学之后,经历34年,发现没有干过什么成功的事情,失败的事情一大堆,至少可以列出如下清单:

    1、小学3年级留级白白多读一年、接着初中白白多读一年,跟着高中又白白多读一年,84年没有考上清华大学只好读医学,又白白多读一年,整整多读了4年,1989年大学毕业,同年的朋友已经研究生毕业工作一年了,我才刚刚本科毕业;

    2、89年原来估计能留校,结果参加6.4,留校指标被砍掉,又一次大败;

    3、92年医院预选院长,没有选上还给整得挺惨,离开医院,又大败;

    4、1992年炒卖股票,结果:大亏欠下第一笔债;

    5、接着做服装生意,大败!又欠下一笔债;

    6、接着做石头漆生意,再次大败,债台高筑;

    7、然后做装修生意,赚了一点点钱,不过收不到资金,又赔了,负债再创新高;

    8、然后打工跑业务,好不容易干上主管,包庇下属犯错,被老板干掉了;
9、然后找了一个公司,又跑街干业务,好不容易升上经理,偶尔发现老板偷欢,又给老板干掉了;后来到了一个香港公司,好不容易爬上副总监,结果公司倒闭,又失败了;

    10、终于找到了一个很不错的公司,熬了多年爬上不错的位置,发工资也终于过万了,屁股还没有坐热,日本上司下台了,我给美国鬼子干掉了;

    11、又去了一个私营企业,结果人家说我外行,又要从新从扫街开始做业务员;

    12、虽然很快就爬到了副总的位置,但是我跟老板要8%股份,一言不合,又给干掉了;

    13、97年拉了6个朋友一起开公司,结果6个月过去了,只做了7.6万元的生意,不得不自己吞下所有股份,一个人扛下公司,众叛亲离,好不容易还清的债务,再次高涨,并且再创新高,首次超过百万;

    14、99年头脑发热,投资脑外科立体三维定向,又亏了;

    15、接着,投资手机配件,大亏;

    16、投资喉控耳机,大亏;

    17、投资互联网,大亏;
18、投资PDA,大亏;

    19、投资B/S、C/S混合架构业务员管理软件,超超大亏、一败涂地;

    20、经销联通电池,大亏;

    21、经销太阳神化妆品,大亏;

    22、经销MP3,小亏(2002年开始做,那时候还没有火起来,认为肯定会火爆,结果在没有火爆之前就把自己干掉了);

    23、后来做三五电池,原以为落叶归根,结果领导一换,跟着就被扫地出门,从新做流浪狗,大败;

    24、好不容易讨来双鹿电池做做,结果地盘没有选好,越做越亏;

    25、之后又到处选项目,想做一点短期暴利,结果做一个亏一个;

    26、2005年看到股票回升,赶紧投资到股票上去,去年下半年好不容易猛赚了一把,今年把全部流动资金投进去了,以为可以大赚一把,结果现在股票又大跌了,捂住伤口也止不住流血,大亏;

    然后我回想自己到底什么干成功了?似乎什么都没有干成功,但是当我跟很多成功人士比较的时候,发现我拥有的房产现金股票都不比那些成功人士差、比很多人都早拥有小车、生活也不差,许多人都认为我资产近千万是成功人士,但是,我总结自己,满身伤痕,失败一个接一个,公司开了这么多年还是小公司频临倒闭、自己在外面到处晃悠,那里是成功人士的样子?

    如果一定要对过去说些什么,那么,我应该感谢的不是曾有成功,而是我能够从过去那么多失败中走过来,感谢曾经的失败!惟有失败能让我成熟;如果一定要总结过去,更应该总结的,是过去的失败;

    除了失败,我也曾经做过很多让成功人士感觉很丢脸的事情,例如,在街边小便:宁可让人骂、也不会让自己憋死;又例如,2002年以一个公司老总的身份,曾经竟然在浏阳市人民医院因为收不到款当众放声大哭:宁可丢脸、也不能丢钱,多么的市井小人!

    正因为过去这些失败,才让我懂得如何把握成功的机会,而每次的成功,虽然短暂,却能让我全力而为之,一击成功,足以抵消无数的失败;

    也正因为真情童真,才让那么多人愿意跟我共事;

    人到底为什么而生活?不为钱、不为成功、不为失败、不为别人,只为快乐、只为“我愿意!”而活着,一个人,不能直面过去的失败,算不得一个完整的人;也许,有一天我也无法直面失败,那时候,恐怕我距离真正的失败已经不远了!
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有没有从开始就注定要失败的公司呢?有的,因为这些公司是建立在不牢固的根基上。下面10个使公司失败的原因,如果不能避免,就不要开公司。

    ▲没有承受风险的能力
如果你所需要的仅仅是安全、有保障,那么继续做你的工作,不要再胡思乱想开家公司。

    ▲混同了兴趣与特长

    如果你只是喜欢开车或看书,这并不意味着你一定要开一家轿车修理厂或书店,兴趣只是你开办公司的第一步。要想成功,你所做的还有许多,你必须要掌握开办公司的一切程序。
   ▲不善于应付乱糟糟的场面

    每个公司的创办之初都是乱糟糟的,每天都有许多变故发生,你对任何事件都毫无把握,事情并非都如人们所预料的那样发展,要应付不断的变化,人们需要较强的能力。

    ▲缺乏资金

    一般地讲,每个公司都应当在银行里准备一笔可以维持半年运转的经费,光靠热情与同情远远不够,资金的不足很容易把你逼上绝路。

   ▲只是厌烦你现在的工作

    对目前工作的厌烦常常是驱使人们开办公司的一股重要动力,但那是一个错误的理由,热情充其量只能充当你经营之车的润滑油。

   ▲认为自己有一个全新的创意

    这很可能是一种危险的想法。发明一种独一无二的产品或服务并非不可能,但绝大多数情况下,你该明白自己只是在改进现有产品或服务。

   ▲你的家庭在对你施加压力

    有许多家庭企业的老板会催促自己的下一代开办自己的企业,但家庭压力是一种错误的驱动力。除非你自己真想干,并乐于为其全身心投入,否则你大可不必理会来自外部的压力,要知道,真正的动力来自内心深处。

   ▲觉得好玩

    好玩绝对不可以作为开办新公司的理由,的确,经营过程中有些事情是好玩的,但创办之初,疲惫、压力和惶恐要远大于好玩。

   ▲只是不愿奉别人命令行事

    你不必再直接向你的上级汇报了,但你要向其他的许多人,如销售商、供应商,还有投资者汇报,这还不算你老板的老板:顾客。

   ▲只是想赚笔大钱

    不是说赚钱不重要,而是说把赚钱作为目的是错误的。成功的企业家都会告诉你,金钱只是你特别的产品或服务所带给你的回报。热爱你的产品或服务,还有适应市场需求应当是你最关键的动机。
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世界上最常用、最需要的学问恐怕就是识人、用人学问了。同时,企业对人的管理也要审时度势,宽严有度。该管的要管、不该管的事就不要管。要“一半清醒一半醉”。要知道,“水至清则无鱼,人至察则无徒”。

    在市场经济的条件下,企业之间的竞争往往是决策水平和人才素质的竞争。企业的拥有者怎样选好人、用好人,最大限度地调动人的积极性、创造性和主观能动性,使企业的骨干力量形成一个团结合作、奋发向上的优秀团队,这是一个企业是否能够在市场经济的汪洋大海中乘风破浪、胜利前进的关键。

    毛泽东曾说过:领导者的责任就是出主意、用干部。很多人佩服得五体投地的清末名臣曾国藩在识人、用人的问题上可以说是研究了一生。还写了一部人学专著《冰鉴》。一部浩如烟海的《二十五史》和司马光主笔的《资治通鉴》都是通过大量的历史事件,总结识人、用人和因而成败得失的记录。但是,这门最需要、最常用的学问,又是最深奥、最难学、变化多端、难以把握的学问。古今中外很多大人物因用人而成功或因用人而失败的例子屡见不鲜。而其中很多事情往往坏在他最亲近、最相信的身边人身上。“除了上帝、相信自己”成了一些人的名言。

    但是,要做成一件大一点的事情,不可能事必躬亲。必须用人。不少人就认为“自己的亲人最可靠”,“打虎还是亲兄弟,上阵还是父子兵”。这种思想就使不少家族式企业应运而生。可是在发展到一定程度后,家族企业也会在内部产生这样那样的问题,进而危及企业的生存或阻碍企业的健康发展。因而,识人、选人、用人就成了企业家们必须认真研究的学问了。

    企业用人向来没有一定的模式。都是根据企业、人员和外部环境的变化而变化。由于条件不同、两个企业用同一种方法去用人可能有的成功而有的失败。所以正象我前面帖子里提到的,企业的用人即要讲原则性又要讲灵活性。同时,由于中国的国情限制,很多事情是能说不能做或能做而不能说的。用人问题因为涉及到“权谋”、“道德”等问题,说者大都讳莫如深。因而,在下也只能将有些共性的东西与朋友们在这里浅议:
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1、掌握企业的初创期、发展期和成熟期用人的不同标准和方法。

    初创期要的是“跨马能够闯天下”的人才。而发展到一定的程度后就需要“提笔能够定太平”的人物了。正如毛泽东所说的,开始你是革命的动力,到了一定的时期,你就可能成为革命的阻力或对象。企业在发展过程中,只有在保持基本稳定的同时,不断地“吐故纳新”,淘汰那些个相形见拙的人员,企业才能保持旺盛的生命力。这种“吐故纳新”有时是残酷的,但是却是企业发展所必须的。对于创业时的“开国元勋”可以用金钱、股份、闲职去安抚,却不可以为了这些人的情绪和“面子”而影响企业的健康发展。

    2、切不可“大马拉小车”或“小马拉大车”。

    所谓“大马拉小车”就是小企业用了大才之人。如三国的庞统当了知县,非百里之才到任后终日饮酒作乐,消极怠工。但是,“大马”一旦跑起来小车就有被颠覆或摧毁的危险。“小马拉大车”虽然没有这个危险性,但是,由于“小马”气力太小,拉而不动,企业也就无法前进。因而,多深的水养多大的鱼是企业选人用人的明智选择。

    3、世上的人虽然是各种各样,但是,以企业家用人的眼光去看,大致可分为三类:一是可以信任而不可大用者。

    这是那些个忠厚老实但本事不大的人;二是可用而不可信者,这是那些个有些本事但私心过重,为了个人利益而钻营弄巧、甚至不惜出卖良心的人;三是可信而又可用的人。作为企业家,都想找到第三种人。但是这种人不易识别往往与用人者擦肩而过。为了企业的发展,企业家各种人物都要用。只要在充分识别的基础上恰当使用,扬长避短,合理配置,就能最大限度的发挥他们的作用。
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4、尊重人的本性,不要追求员工们对企业的绝对忠诚。

    记得马克思曾说过:人的各种活动,都是为了追求最大利益。你和你的员工走到一起都是为了追求个人的物资利益或精神利益。虽然其中有感情、友情的成分,但在根本利益发表冲突时,感情、友情就会被冲淡。山盟海誓的夫妻还能“大难来时各自飞”,某些员工口头上对企业的忠诚只可一笑了之,不可信以为真。要宽严相济、威恩并施,用物资和精神利益最大限度的调动积极性。

    5、大胆放权,分级管理。企业稍有发展后,就要采取分级管理。

    多当裁判员、少当运动员,切莫事事亲自过问。这样,一可以满足中层人员的权力欲,调动他们的积极性;二可以客观公正地处理企业出现的各种问题,防止出现“不识庐山真面目、只缘身在此山中”;三是可以躲过与员工的直接对立,让中层唱黑脸,你唱红脸,以显示你的“宽厚仁慈”之心……

    6、雪中送炭胜过锦上添花。在目前社会就业形势严峻的情况下,选人用人就有了很大的可选择性。

    因而选人用人时,在同等条件下,最好选择哪些经济条件较差,生活困难、急需工作的人。雪中送炭胜过锦上添花。这些人的积极性和对企业的忠诚大多都能令企业满意。

    7、小事糊涂,大事聪明。

    作为一个中小企业的老板,关键的技术、主要的客户、原材料和产品的购销网络一定要亲自掌握,定期或不定期的亲自参与。千万不可被一,二个人所控制,否则,一旦有所意外被卡住脖子就后悔不已了。

    8、常用者多批评,短用者多表彰。

    要外松内紧的考察下属。凡是准备长期使用或准备提拨的员工,要多多指出他们的缺点,使之适应企业;对不准备常用的员工,则要多多地表彰,为“好聚不如好散”作准备。考察员工,切不可象党的组织部门哪样大张旗鼓。要明松暗紧,考察于无形之中。尤其是其对父母,落难者和对犯错误的同事的态度,往往能看出一个人是好心或是坏心、是君子还是小人。如果一个人对父母和落难者毫无孝顺、同情之心,企业若有意外,这种人是依靠不住的。
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9、提拨重用员工不要论资排辈,要以知识、能力和对企业的贡献而定。在同等条件下要把处在底层的员工提上来。

    比如企业缺一个部门经理,一个一般员工和一个副经理条件相当,你如果把副经理扶正,他会认为这是顺理成章的事;你如果提一个员工当经理,他就会感到额外施恩,对企业的忠诚和积极性都会比原来的副经理高得多。虽然原来的副经理会受点影响,但是,这就给许多能力强、资历浅的员工带来了希望。

    同时,企业对人的管理也要审时度势,宽严有度。该管的要管、不该管的事就不要管。要“一半清醒一半醉”。要知道,“水至清则无鱼,人至察则无徒”
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有些招商广告说免费网络电话下载以后每分钟0.1元是真是假?

刚在百度搜到一些网络电话,其中看到一个叫KC的,长途通话0.1元/分钟,而且那软件还可以导入QQ,MSN一起聊。其实我是想找个免费网络电话下载的东东的,偶然间找到了KC,我想相对固话也太便宜了吧,大家觉得可能吗?到底是真是假?我想试用下。。。

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武侠世界这个游戏好玩吗

魔幻回合制网页游戏【武侠世界】游戏盒子VIP专区盛装开幕


    倍受玩家欢迎的大型无端网游【武侠世界FLASH】为答谢广大玩家的热情支持,给大家提供更为广阔的游戏空间,将于11月14日(周五)14:30再开新服。这次新服务器的开通,是由游戏盒子(BoxGm.Com)倾情打造运营。
    自从【武侠世界FLASH】游戏内测以来,一直受到全国各地玩家的热切喜爱,短短时间内,无数玩家通过各种渠道与我们的工作人员联系,要求开放正式服务器,这次开通游戏盒子VIP服务器也是位了回报广大一直支持着【武侠世界】的玩家们,给大家带来更好的体验,体会更加流畅的感觉。

  这里我们对【武侠世界FLASH】游戏盒子专区玩家的热情支持表示由衷的感谢。同时为了给玩家提供更好的游戏空间,我们会努力以更好的服务来回报广大玩家。随着不断的更新完善,【武侠世界FLASH】也将发展的越来越精彩!

武侠世界FLASH】游戏介绍
武侠世界FLASH游戏背景采用了玩家最喜爱的中国武侠题材,游戏中不仅融入了许多中国经典的武侠文化元素,也融进了后现代主义无厘头的喜剧风格。作为一款绿色游戏,它不但继承了Q版那种轻松活泼的卡通风格,而且让玩家在游戏中感受到中国独特厚重的侠文化氛围。无客户端及启动游戏等步骤,IE直接登陆游戏,降低用户参与门坎,为玩家们提供更流畅的游戏体验。

  首创十二生肖系统,每个玩家进游戏后可选择一个可爱的生肖宠物,宠物经喂养训化后将伴随玩家战斗和成长。选择宠物后便确认了自己的属相,某些怪物和地图会有生肖相克和影响。地图生肖每个时辰会进行更换,影响玩家的攻、防和宠物的使用效果。
  独家精神脉冲系统,是个充满趣味战斗辅助的系统。随机缘出现的各种“必杀技”“特殊状态”等,可以提升角色实力,意外获得大量财富和珍奇物品,在战斗中为玩家增加更多乐趣。

  完美的兵器谱系统,《武侠世界FLASH》中同样充满了切磋和竞技,兵器谱的排名系统,在玩家使用不同兵器的阶段得到不同的称谓,使玩家在战斗,切磋中更彰显更高荣誉。      充足的带宽,游戏盒子联合河南磐石371数据中心(www.371.com),采用超高服务器集群构架,千M带宽接入,合力打造武侠世界首个VIP专区,确保游戏玩家都能得到良好的游戏体验!


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